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我们生活在一个如此激动人心的网络时代。技术和标准正以比以往任何时候都更快、更令人兴奋的速度向前发展。随着事情的变化,我们的习惯也在变化,我认为变化最大的一个领域是我们的设备现在运行的分辨率的变化。
分辨率是一个有趣的衡量标准;这不是物理上的大小变化,而是一个等级的变化。不是让图像更亮,或者色彩更丰富,而是让它们更密集。这也是人们在亲眼目睹之前很少理解其价值的东西。
当然,当我们看到一堆高分辨率的显示器时,我们就被吸引住了。我们都希望我们的网站(和我们客户的网站)在有这些显示屏的设备上看起来很棒。许多网页设计师都在朝着这个目标努力,为我们遇到的每一个新的分辨率创建图像。或者,正如我在这篇文章中所说的,"追逐屏幕分辨率"。
很好简介
我们很多人都知道SVG(可缩放矢量图形)是什么。我们在W3C HTML5网站上看到过,在“3D,图形效果"下面. SVG是一种标准的HTML5技术,用代码显示图像。或者什么的。
至少,当我向人们询问挽救(saving的简写)图形时,这是普遍的反应。这并不是人们真正感兴趣的东西,因为它的价值还没有被完全理解。
我想向您展示如何避免"追逐屏幕分辨率",而恰好挽救(saving的简写)标准可以帮助我们做到这一点。
视网膜图形的现状
当我说"视网膜图形"时,我指的是任何屏幕分辨率高于传统显示器的设备,分辨率远高于72像素/英寸。
苹果凭借iPhone 4打破了72像素的大关,这款设备拥有一个漂亮的新的高分辨率显示屏,看起来不像我们以前见过的任何东西。除了当你用它浏览网页的时候…网页看起来很垃圾。
该网站有72ppi的优化图像。在我写这篇文章的时候,在iPhone 4发布两年后,大部分网络仍然如此。
现在,我们有各种配备视网膜质量图形的设备。它正在慢慢地跨越整个苹果产品线,延伸到iPod Touch、iPad甚至最新的MacBook Pro .智能手机到处都出现了高分辨率显示器,以至于在现阶段"标准"分辨率显示器几乎感觉过时了。
仍然依赖于分辨率
当网设计社区通过有条件加载的@2x图像(创建的图像大小是原始图像的两倍,只在高分辨率设备上加载)克服了图像模糊的问题时,web在很大程度上又看起来不错了。一些设计师甚至宣称他们的网站是"独立于分辨率"的。
当然,他们真正应该宣传的是"针对两种屏幕分辨率进行了优化"。
设备会变得越来越好,分辨率会变得越来越好,人们会继续在越来越多的设备上享受网络。不可避免的未来@3x呢?@4x呢?如果标准的" 1x "变得没有必要怎么办?是什么让3x"@ 3x "而不是“@2.5x”?
确实很乱。
更重要的是,这种技术几乎没有普及。我在前面提到的配备视网膜显示屏的MacBook Pro上浏览网页,遗憾的是,大部分网页还是跟iPhone 4以来一样:模糊不清。重新创建你所有的网页图像是一项艰巨的任务,尤其是当整个网页设计世界都在为索隆设计位图的时候。
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