果蔬干果vi设计的核心价值在于为企业打造独特的品牌,果蔬干果vi设计可以给企业带来良好的社会声誉和经济效益。
注:本文“果蔬干果vi设计”配图为本公司设计作品
好吧,WDD的读者们,这将会变得非常概念化。我在这里谈的是把二维用户界面抛在脑后。抛弃屏幕。在现实世界中进行3D .你知道我的意思。你知道,科幻小说的东西总是看起来很有趣,但真的很累,不切实际。那是在全息甲板出现故障,皮卡德开始用强光拍摄博格人之前。无论如何,我在这里写的所有东西在虚拟现实之外几乎没有实际应用……就目前而言。这其中的大部分暂时不适用于网页设计。我们会到达那里的。与此同时,推测它会是什么样子也很有趣…
挑战
显示器我们现在还没有真正的三维(three dimension的缩写)用户界面,因为技术还没有到位。它就要实现了,但是我们还没有任何商业上现成的东西让用户界面设计者着迷。全息图越来越好,也越来越容易制作。动作输入也变得越来越好,但还没有达到我们希望的精度。这是因为全息图通常需要多个光源。那些不使用反射表面来模拟光源的。这两种限制都不利于人们希望从系谱图中获得的自由形式的物理交互。基本上,我们一直在等待,直到我们能够用更容易操作的粒子形成全息图。我们现在能得到的最接近的是虚拟现实。但是,这是虚拟的。这是在一对平面屏幕上模拟的三维(three dimension的缩写)界面。所以只能算一半。也就是说,VR可能会成为我们未来的3D用户界面模型工具。
好吧,每个人都看过钢铁侠电影中的托尼斯塔克挥舞双手,对贾维斯大喊大叫,看起来棒极了。唯一的问题是像那样长时间挥舞手臂真的很累。问问那些必须假装与这些系统互动的演员。对于长时间的工作会议来说是不实际的。电影做对的部分是包括语音输入。当然,我们还没有人工智能,但是语音指令已经出现了。任何原本需要我们站在桌子对面伸手的界面都将从语音命令中获得大量的使用。如果没有必要,人们甚至不会使用真正大的触摸屏。小的,是的。大的只有在为了绘图而半水平放置时才会用到。
信息和按钮的组织技术图表和蓝图在三维(three dimension的缩写)中可能看起来很棒。也许有一天,电影也会。然而,普通的二维文本仍然是传达大量信息的最有效的方式之一。它的认知效率和字节效率都很高。我们可能有一天会开发出三维(three dimension的缩写)语言,但目前来看,文本在2D平面上看起来最好。再看VR .看看应用和游戏里的菜单。他们都出现在2D的飞机上。我们大部分的纽扣也是。我是说,我也不想穿过房间去按按钮。
我的预测是,就目前而言,鼠标仍然是我们拥有的最精确的输入工具。键盘仍然是输入文本最快的方式,只需要最少的编辑。我不认为他们会离开。事实上,一个三维(three dimension的缩写)鼠标可以将手的微小运动转化为听觉,或者在更大的三维(three dimension的缩写)界面上移动,这可能比将手臂伸展到投影仪屏幕的整个宽度来操作信息更有意义。这些外围设备也可以让我们避开那些阻止我们采取实际操作方法的问题,比如光发射器、反射表面等等. UI的实际视觉部分可能看起来像《钢铁侠》中的部分,但是呈现的信息有更多的上下文。在钢铁侠的例子中,所有呈现给用户的信息都是由贾维斯(m.)根据请求放在最前面的。它也是由大量(完全透明的)空白空间组成的,明显缺乏窗口隐喻。如果没有贾维斯,我们将需要一种更深思熟虑的方式来将我们在aUI中看到的一
注:本文“果蔬干果vi设计”配图为本公司设计作品


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