王冠vi设计的核心价值在于为企业打造独特的品牌,王冠vi设计可以给企业带来良好的社会声誉和经济效益。
注:本文“王冠vi设计”配图为本公司设计作品
UX的专业人士经常试图影响用户的行为。这种影响跨越界限进入黑暗模式的频率有多高?黑暗UX在网络上有多流行?
标志性喜剧组合米切尔和韦伯曾经问过一个非常重要的问题:"我们是坏人吗?"考虑到当时他们穿着纳粹制服,帽子上戴着骷髅头,看起来就像是从沃尔芬斯坦游戏中被抛弃的恶棍,答案是一个预先的结论。但是我们呢?不,据我所知,没有任何网络或UX的设计师曾经入侵过波兰,或者做过任何纳粹所熟知的恐怖事情,谢天谢地。但是,我们有一个被称为"黑暗UX”的设计领域,这是…令人担忧的[引用]感觉黑暗UX无处不在……[/引用]换句话说:"我们是坏人吗?"这些天有多糟糕?这确实让人感觉黑暗UX无处不在,各公司都试图染指你的现金,无论代价如何。普遍接受的黑暗UX的定义大致如下:故意恶意的、欺骗性的,或者甚至是高度操纵的设计模式,试图欺骗你做一些你本来不会做的事情。我认为,要回答这个问题,我们需要确定第一点——有意的恶意、欺骗或操纵——是黑暗UX的定义特征。只是让人们做一些他们可能不会做的事情……这并不总是一件坏事——医生,尤其是牙医,一直在尝试这样做,取得了不同程度的成功。市场营销甚至向你介绍你可能不知道的想法和产品,因此你不会购买。虽然市场营销常常让人觉得卑鄙,但我不得不承认,从技术上讲,把你的品牌放在那里没有任何问题。但是当设计师(以及雇佣他们的公司)完全无视用户的意愿和/或福祉时,我们就有问题了。让我们来看看一些经典的例子,其中几个来自twitter feed的黑暗模式,因为当你想截图时,网站从来不会表现不好:
选择退出新信件(甚至购买!)注册表格通常带有预先选择时事通讯的选项。我也遇到过一些航空公司在购票过程中预先选择了一些附加服务。忘记取消选择它们是一个代价高昂的错误。但是还有一个退订电子邮件简讯的过程,这是相当明目张胆的:
卑鄙的"不"按钮,你知道,就是说"不,我不想通过接受这些产品来无限改善我的生活。通过点击这个按钮,我知道我的生命毫无价值,我的孩子们将无家可归,我是一个值得同情的人。"甚至亚马逊也在这么做:
完全没有"不"按钮,有些人甚至没有"不"按钮,或者"退出"按钮。我在Google Play音乐上遇到过这种情况,有时我无法听到我的音乐,除非我注册他们的家庭计划,或者刷新页面。我找不到这方面的截图,所以这是疯狂蛋做类似事情的一个例子:同样,推特甚至不允许你关闭他们更烦人的功能。只有阿布顿能"少看"它们,没人知道它是否真的有用。
最近,我在另一个网站上查看了一个名为Smashinglogo(无关系)的服务。看到我没把它联系起来了吗?那是给areason的。它应该是一个基于人工智能的标志生成器,而且…它确实做到了。但你必须几乎完全依赖人工智能来随机给你想要的标志。定制功能很少,而且部分是随机的。但是网站非常肯定地告诉你,你可以在任何时候雇佣他们的专业设计师来完成你的徽标.只是多花了一点钱。这种设计实际上是视频游戏领域的一个重大问题,不仅仅是手机游戏。《中土世界:战争阴影》作为一款耗时的游戏推出,但你可以在购买全价游戏的基础上购买"少量简单的时间节省器",让自己轻松一些。《刺客信条:奥德赛》也因为差不多同样的原因受到了抨击。如果你喜欢在一个游戏中玩所有的支线任务,这
注:本文“王冠vi设计”配图为本公司设计作品


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