vi设计的目的的核心价值在于为企业打造独特的品牌,vi设计的目的可以给企业带来良好的社会声誉和经济效益。
注:配图为本公司设计作品
几年前,我意识到我的许多它,非设计师朋友把我心爱的设计成果的名字当作同义词使用。他们假设线框、原型和实体模型是完全一样的东西——一种灰色、四四方方的草图,代表一个巧妙的想法。
他们简化视图的问题是,他们永远不知道从用户体验设计师的工作中能期待什么,他们经常会感到困惑。"这到底为什么不能点击?","嗯,我不知道我应该点击这里…"这种评论在UX的设计项目中非常普遍。
混淆线框和原型就像假设建筑蓝图(一个建筑的详细计划)和陈列室是同一个东西。
虽然你肯定会尝试住在一个展示房里(你知道,它的美丽是为了展示这个地区的其他房子有多酷),但你不能指望在蓝图里舒适地居住——那只是一张纸。
展厅和蓝图是建筑中不同的交流方式:
蓝图是一个建筑计划,应该详细说明建筑应该如何建造
展示屋为未来的居民提供了试驾机会
同样的区别也适用于线框、原型和实体模型。他们看起来不同,他们交流不同的东西,他们服务于不同的目的。
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不过,展示屋和蓝图确实有一些共同点——它们都代表最终产品——实际的房子。同样,完全相同的共同特征可以应用于线框、原型和实体模型——所有这些文档都是最终产品的表现形式。
信不信由你,原型、线框和实体模型之间的区别一直是我试图教给我的用户体验设计团队成员的第一件事。
是的,真的那么重要。
让我们详细讨论线框、原型和实体模型,这样你就能掌握在特定情况下使用什么的想法。
目录
隐藏
三维线框模型
1.什么是线框?
2.何时使用线框。
原型
1.什么是原型?
2.何时使用原型。
模型(实体模型)
1.什么是模型?
2.何时使用模型。
总结
从哪里开始?
三维线框模型
1.什么是线框?
线框是设计的低保真度表示。它应该清楚地显示:
主要内容组(什么?)
信息的结构(在哪里?)
用户界面交互的描述和基本可视化(如何?)
线框不仅仅是一组毫无意义的灰色盒子,尽管它们看起来可能确实如此。把它们看作是你设计的主干,记住线框应该包含最终产品的每一个重要部分。
"表现"在这里是一个至关重要的术语,它将帮助您找到正确的保真度-速度平衡。你不能进入太多的细节,但另一方面,你需要创建一个最终设计的坚实的表现,不会错过任何重要的部分。你为整个项目和与你一起工作的人(开发人员、视觉设计师、文案作者、项目经理——他们都需要创建良好的线框)设定了一条路径。事实上,你正在创建一个城市的地图。每条街道都在地图上标出,但它被大大简化了。如果你在地图上看,你可以感受到这个城市的建筑,但你无法感知它的美丽。
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注:配图为本公司设计作品


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