中外名酒vi设计的核心价值在于为企业打造独特的品牌,中外名酒vi设计可以给企业带来良好的社会声誉和经济效益。
注:本文“中外名酒vi设计”配图为本公司设计作品
可用性不是你可以在设计的任何一个阶段凭空捏造出来的,而是必须在整个过程中不断发展和完善。如果你想要最好的最终产品,你必须从原型阶段就预测真实的用户场景。可用性测试应该是开始考虑可用性的最后一个地方。当原型已经有足够多的任务清单时,为什么还要在过程的早期担心可用性测试呢?因为除非你的原型是可用的,否则你所有的测试都会告诉你,人们不喜欢糟糕的产品[引用]除非你的原型是可用的,否则你所有的测试都会告诉你,人们不喜欢糟糕的产品[/pullquote]这几乎是不言而喻的,但你正在设计的产品是给真实的人使用的。为了给真人做准备,应该在真人身上做试验。原型是为实验而构建的,所以只有在真实用户身上测试才有意义。记住这一点,让我们看看如何在构建原型时牢记可用性,如何在有原型之前测试可用性,以及用原型测试的技巧…
原型制作前的可用性测试可用性测试不一定要从原型制作开始——事实上,如果你有资源,你应该早点开始。虽然大部分是概念性的,但这些测试可以精确定位构建原型导航和信息架构的最佳方式。最常见的预原型测试包括:
卡片分类:简单而稳定,这个测试揭示了用户对你的产品的信息架构的偏好。你的产品的所有元素都写在卡片上,测试者被要求按照预定义的类别("封闭")或他们想出来的类别("开放")来组织它们。详情请见多娜斯潘塞的《卡片分类:定义指南》。
树测试:卡片分类的"姐妹测试",树测试评估现有信息架构的有效性。用户被给予一个基本的,剥离下来的网站/应用程序/等地图。并要求点击完成某些任务。该测试监测他们是否选择了正确的路线,如果没有,是什么让他们迷路了100 .测量的创始人杰夫绍罗解释了细节。
采访:有时候了解你的用户的最好方法就是简单地问。这听起来很简单,但是用户访谈的细节和策略是无穷无尽的106 . EBSCO出版公司的UX研究员凯特劳伦斯给出了一些关于如何运行可用性测试的技巧。
越早解决问题越好,这些初步测试将确保原型的概念基础在绘制单线之前处于良好状态。
正确的用户和正确的任务虽然可用性测试都是不同的,它们都需要用户,而且大多数都涉及到任务。由于这两个因素在所有可用性测试中都很突出,我们将简要解释如何最好地处理这两个问题。
招募用户:在做了所有关于人物角色的工作后,现在你应该对你的目标用户有一个清晰的概念了。这也有助于根据行为对用户进行细分。事实上,你不应该纠结于人口统计学。最大的区别可能是用户是否有经验或了解他们的领域或行业,而不是性别、年龄或地理位置。
知道招谁只是第一步。更复杂的部分是找到并招募他们杰夫绍罗概述了为您的测试找到理想用户的七种最佳方法。
编写任务:任务决定了用户在测试过程中实际做了什么,因此也决定了要检查哪些可用性因素100 . Ubuntu的可用性专家赵婷婷描述了在设计阿塔斯克时要记住的一些区别。有两个主要决策:
a.直接任务和场景任务:直接任务是一个严格的指导性任务(例如,"在网站上搜索阿坦杜里鸡肉食谱"),而场景任务是有背景的("你在为一些老朋友举办晚宴,你需要阿坦杜里鸡肉食谱")。如果您正在测试技术数据,直接任务效果最好,而场景任务在所有其他情况下更好。
注:本文“中外名酒vi设计”配图为本公司设计作品


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