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注:配图为本公司设计作品
主题:Adobe Illustrator
难度:初学者
预计完成时间:30分钟
在本教程中,我们将学习如何在Adobe Illustrator的旋转,挤压斜面和旋转效果的帮助下建模矢量对象。然后,我们将应用一个符号到三维模型,并为我们的进一步工作做好准备。
在我的实践中,我经常使用三维(three dimension的缩写)效果来创建图标。下图展示了一些作品的例子,其中三维(three dimension的缩写)建模是创作的第一步。
所以,让我们熟悉一下三维(three dimension的缩写)效果和它的参数。
目录
隐藏
旋转效果
挤压斜面效果
旋转效果
复杂曲面的建模
为进一步工作准备三维(three dimension的缩写)对象
结论
旋转效果
此效果是为曲面旋转创建而设计的。酒杯就是这种物品的一个很好的例子。在钢笔工具(P)的帮助下,在正面平面上创建一半玻璃的形状。
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选择创建的路径,然后转到效果3D旋转…这将打开带有效果参数的对话框。所有的三维(three dimension的缩写)效果都有相似的特征,这就是为什么我们会在旋转的例子中仔细观察它们。勾选预览选项,以便能够观察变化。
要控制对象在空间中的位置,可在数值字段中输入绕x、Y和z轴的旋转角度。您也可以通过旋转对话框中的立方体来控制对象位置。
位置列表中的一个预设可用于完全相同的目的。
为了将线性透视效果应用到对象,请控制透视参数。
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你也有机会切割物体的部分。"旋转角度"参数非常适合这种用途。这种功能在技术插图创作中非常方便。
旋转的方向非常重要。"左边缘"和"右边缘"选项是专门为它设计的。
您可以通过从曲面列表中选择正确的预设来选择模型曲面的材质。
这当然不是三维(three dimension的缩写)建模软件可以提供给我们的,但这是Adobe Illustrator中非常重要的参数,我们稍后将回到它。
如果三维(three dimension的缩写)模型是您的最终产品,那么您可以配置附加设置,这些设置将在单击更多选项后在对话框中打开。
现在你可以控制光源的位置,添加新的光源和移动选定的光到物体的后面,以创造一些周围物体的反射。
我们可以控制光源参数,如强度和大小。
要在颜色之间创建更平滑的过渡,请增加混合步长的值。在这里我要警告你,这个参数的值太大会增加文件的大小,导致应用程序变慢。
最后,你可以
注:配图为本公司设计作品


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