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注:配图为本公司设计作品
这两个小词最近在设计领域被大量使用。但是什么是真正的交互设计呢?是什么让你成为一名交互设计师?在这里,我们将回答这两个问题,并展示一些伟大的交互设计作品。
目录
隐藏
交互设计
交互设计师的角色
交互设计的概念和原则
交互设计展示
巴泰勒米查尔维特(AgenceMe)移动产品
谢尔盖瓦柳克的天气应用
巴泰勒米查尔维特的小说
材料设计动画
移动动画互动
扬洛塞特的团队信息
马特史密斯的浮动标签表单交互
贾维佩雷斯的ios新手势
谢尔盖施密特的Qards联系表
Owi六七的耐克
分枝的Android Wear
雅各布安塔利克的苹果手表
交互设计资源
结论
交互设计
交互设计是一个过程,在这个过程中,设计师专注于创建具有逻辑和深思熟虑的行为和动作的引人入胜的网界面。成功的交互设计使用技术和良好沟通的原则来创造理想的用户体验。
网站和应用程序方面的交互设计是我们谈论了10年左右的事情,但那些更大的对话和很多从来没有鲍勃巴克斯利在2002年发表了一篇12部分的系列文章,介绍了网应用程序的交互设计。
"介绍交互设计"将这个领域分成了五个部分,这五个部分在今天仍然是有用的和相关的:
人机交流是设备和用户之间对话的翻译。
行动/反应着眼于互动是如何发生和展开的。
状态确保用户知道应用程序正在发生什么以及发生的原因。
工作流确保用户知道谁使用工具或应用程序,以及接下来会发生什么。
故障考虑到了必然会发生的错误。
此外,在创建设计交互时,需要记住一些注意事项。Usability.gov提供了六个不同类别的基本问题,可以帮助塑造设计如何走到一起。
用户可以用鼠标、手指或手写笔做什么来直接与界面交互?
用户可以给出什么命令来与界面交互?
外观能给用户一个关于它如何工作的线索吗?
你提供什么信息让用户知道在他们执行一个动作之前会发生什么?
是否存在有助于防止错误的约束?
错误信息是否为用户提供了纠正问题的方法?
当一个动作被执行时,用户得到什么反馈?
行动和响应之间的响应时间是多少?
界面元素的大小是否合理?
边角是否被战略性地用来定位交互元素?
你遵循标准了吗?
信息一次被分成几个项目吗?
用户端是不是越简单越好?
是否使用了熟悉的格式?
交互设计师的角色
如果你发现自己在思考或问上面列表中的问题,你就是一个交互设计师。
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